Um enredo com e sem história?

De que maneira a historiografia contribui para a construção de personagens? Por uma História que é meta-contextual e entretém?

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Resumo

 O presente estudo lida com personagens cuja composição se deu por meio de indivíduos ou grupos de outros momentos históricos, evidenciados no jogo Deadliest WarriorDeadliest Warrior: Ancient Combat. Metodologicamente, o estudo foi qualitativo, com a análise dos personagens à luz da teoria dos contextos representativos. Os resultados apontaram para um uso da historiografia enquanto um "enredo externo" e invisível, um meta-contexto e que cria uma modalidade de história, que é a história entretenimento. 

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Publicado

2024-06-25

Como Citar

Lopes, R., & Martinez, L. Y. de L. (2024). Um enredo com e sem história? De que maneira a historiografia contribui para a construção de personagens? Por uma História que é meta-contextual e entretém?. Revista Escritas, 15(2), 06–10. Recuperado de https://periodicos.ufnt.edu.br/index.php/escritas/article/view/18066

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Seção Livre