Del juego a la producción de valor: el trabajo infantil en la plataforma Roblox
child labor on the Roblox platform
DOI:
https://doi.org/10.70860/rtg.v14i34.20125Palabras clave:
Trabajo Infantil, Videojuegos, Plataformas Digitales, Explotación, PrecarizaciónResumen
Este artículo aborda la plataforma Roblox como un espacio virtual para el trabajo infantil dentro de la economía de plataformas. En este entorno lúdico dirigido a niños, niñas y adolescentes, el juego se convierte en una práctica productiva donde los usuarios crean y comercializan experiencias virtuales, generando valor económico. Basándose en la investigación de Repórter Brasil y las contribuciones teóricas de diversos autores, el artículo examina cómo la política económica y los términos de uso de Roblox legitiman la explotación infantil a través de discursos de creatividad y comunidad. El artículo problematiza las formas de extracción de valor que operan más allá del trabajo asalariado, analizando la precariedad, la autoexplotación y la opacidad algorítmica que estructuran la plataforma. Finalmente, propone abordar a la plataforma Roblox como agente dinamizador en el entramado que constituye el capitalismo informacional, donde los usuarios se convierten en una fuerza productiva que difumina los límites entre el juego y el trabajo.
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